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Tutorial Glasbutton
Glasbutton lassen sich vielseitig verwenden und sind relativ einfach herzustellen, los geht es:
1. Öffne eine neue transparente Leinwand 400 x 400 Pixel, nenne sie Farbe. 2. Setze je eine horizontale und vertikale Hilfslinie mit 50 %. -> Bild - Hilfslinien - Neue Hilfslinie (in Prozent) 3. Ziehe eine Kreisauswahl :ellipse: (festes Seitenverhältnis/aus der Mitte aufziehen) bis auf ca. 375 pix auf. 4. Fülle die Auswahl mit gelb, oder einer anderen kräftigen Farbe, und lasse sie bestehen. 5. Öffne eine neue Ebene, nenne sie Biegung und fülle die bestehende Auswahl mit schwarz. 6. Blende die Auswahl um 75 Pixel aus -> Auswahl - Ausblenden - 75 Pixel und drücke die Entf-Taste. Du kannst auch strg+x drücken. 7. Hebe die Auswahl auf. -> Auswahl - Nichts |
8.
Erstelle eine neue Ebene, nenne sie Highlight. 9. Erstelle mit der elliptischen Auswahl am oberen Rand des Kreises ein Oval, welches oben bis auf ein Pixel an den Rand reicht und gut 1/3 nach unten gezogen wird. Achtung: Nicht bis zur Hälfte ziehen! 10. Fülle die Auswahl mit einem Farbverlauf von weiß nach Transparent, linear von oben nach unten (achte darauf, dass Du eine gerade Senkrechte ziehst! |
Das sieht schon ganz gut aus, aber eine Kleinigkeit fehlt noch um ihn richtig plastisch aussehen zu lassen.
16.
Nun stellst Du die Vordergrundfarbe auf schwarz und wählst eine Hintergrundfarbe aus Deiner Farbpalette. 17. Ziehe auf der Ebene Farbe (mit dem gesperrten Alphakanal!) einen linearen Farbverlauf, VG nach HG (RGB), ohne Wiederholung, von oben nach unten. Je eher Du aufhörst, desto leuchtender wird die Farbe. 18. Nun kannst Du nacheinander für alle Farben Deiner Farbpalette einen Button erstellen und als *.png speichern. |
Du kannst aber auch einen glänzenden Rahmen erstellen, und zwar wie folgt: 1. Erstelle eine neue Ebene in 500 x 500 Pixel (ändere auch die Leinwandgröße!) 2. Nimm die Auswahl aus dem Alphakanal der Ebene "Farbe" und vergrößere sie um 45 Pixel 3. Stelle die Vordergrundfarbe auf #909090 und die Hintergrundfarbe auf #505050 4. Ziehe nun einen Farbverlauf (hell nach dunkel) mit der Einstellung "kreisförmig" vom oberen zum unteren Rand der Auswahl. 5. Verkleinere die Auswahl um 35 Pixel und ziehe den gleichen Farbverlauf, aber diesmal vom unteren zum oberen Rand der Auswahl. |
8. Wähle Auswahl aus Alphakanal und benutze den -> Filter -> Weichzeichner-> Bewegungsunschärfe, radial, mit den eingestellten Standardwerten.
9. Wähle erneut -> Farben -> Farbkurven und ziehe flachere Kurven, bis der Rand schön glänzt. 10. Benutze erneut den -> Filter -> Weichzeichner -> Bewegungsunschärfe, radial, mit den eingestellten Standardwerten. 11. Hebe die Auswahl auf und exportiere ihn als *.png |
Fertig ist ein edler Rahmen, den man so auch als runden oder ovalen Bilderrahmen erstellen/nutzen kann. Statt ihn zum Glänzen zu bringen kann man ihn auch einfärben, oder man färbt ihn nach dem Glanz ein.
Beispiele: